Tudo começou nas coloridas aulas do 3º ano da Leonor Simão, uma jovem de 8 anos cheia de criatividade e curiosidade. Sob a orientação da inspiradora Professora Carla Maia, mergulharam num mundo encantado de pensamento computacional, onde o cérebro ganha asas e os dedos dançam ao ritmo das linhas de código. E foi assim que nasceu o jogo da tabuada!
Com a magia do SCRATCH, uma ferramenta mágica que transforma ideias em realidade digital, a Leonor e os seus colegas deram vida a um jogo divertido e educativo. Mas a aventura não parou por aí! Com o passar do tempo, o jogo foi aprimorado, ganhou novos desafios e foi batizado carinhosamente de calculaDora, em homenagem à sua protagonista destemida.
Esta página surge como um farol de conhecimento, iluminando os caminhos da matemática e da tabuada. Aqui, não apenas partilhamos o jogo da Dora, mas também desvendamos os segredos da matemática de forma lúdica e cativante.
O que é o SCRATCH, perguntam vocês? É como uma varinha de condão para os aspirantes a magos da programação! Com ele, podemos criar histórias, jogos e animações, dando vida às nossas mais mirabolantes ideias.
E o pensamento computacional? Ah, essa é a chave mestra para desvendar os mistérios do mundo digital! É como um quebra-cabeças da mente, onde aprendemos a decompor problemas, a identificar padrões e a criar soluções através da lógica e da criatividade.
Então, juntem-se a nós nesta jornada emocionante! Vamos desbravar os terrenos da matemática, desvendar os enigmas da tabuada e embarcar na aventura da aprendizagem com a Dora e a sua calculaDora!


